🎯 Haftanın Odağı
İş birlikli oyunlarda taktiksel problemi belirlemek ve çözüm önermek.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
- 2 sünger top
- 14 kapak
- 4 halka
- 30 kapak
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Taktik Isınması → 1. oyun: Yedi Kale (Yedi Kapak) (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Yedi Kale (Yedi Kapak) – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Üç Takımlı Hazine Adası
4. ders 40 dk
Üç Takımlı Hazine Adası sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Esir Almaca
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Taktik Isınması
Öğrenciler 3'lü gruplar hâlinde bir ebeden kaçar; grup el ele. 'Nasıl kaçmak daha kolay?' sorusu.
🏃 1. Oyun — Yedi Kale (Yedi Kapak) Geleneksel oyun
Köken: Türkiye – Yedi kale / yedi taşDüzen: 2 alan × (7'ye 8)Süre: 20 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: Her alanda 7 kapak, 1 sünger top, tebeşir daire
Vurucu takım sırayla topu yuvarlayıp kuleyi yıkmaya çalışır.
Yıkılınca vurucular kapakları dizer; ebe takım belden aşağı vurmaya çalışır (topla koşmak yok, pas var).
7 kapak dizilince 'Yedi!' ve puan.
Taktik molası: 'Dizenleri nasıl koruruz? Ebe takım nasıl pas yapmalı?'
▼ Daha kolayKule 5 kapak.
▲ Daha zorKapaklar renk sırasına göre dizilir.
💡 Öğretmene ipucu: Taktik problemi → öneri → uygulama. Rol dağılımı: dizici, oyalayıcı.
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Üç Takımlı Hazine Adası Özgün oyun
Köken: Taktik – üç yönlü stratejiDüzen: 3 takım × 10 öğrenciSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 3 halka (üs), 30 kapak (ortada), 6 huni
Üç takımın üçgen köşelerinde üsleri var; kapaklar ortada.
Her seferde 1 kapak taşınır; ortadakiler bitince başka üslerden alınabilir.
Üssünün önünde durup korumak yasak (1 m).
Tur arası 1 dk taktik: 'Kaç kişi alır, kaç kişi geri getirir?'
▼ Daha kolayYalnızca ortadan alınır.
▲ Daha zorKapak rengine göre puan.
💡 Öğretmene ipucu: Taktik çözüm örnekleri: iş bölümü, zamanlama, boş üsse yönelme.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Esir Almaca
Köken: Türkiye
İki takım, iki kale; rakip alanda ebelenen esir olur, arkadaşı dokununca kurtulur. Kalesinden son çıkan önce çıkanı ebeleyebilir.
✅ Değerlendirme
- Oyundaki taktik problemi belirliyor mu?
- Çözüm önerisi sunuyor mu?
- Takımının kararını uyguluyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeTaktik seçenekleri resimli.
ZenginleştirmeTakım taktik tahtası (kapaklarla) çizer.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Sünger top, belden aşağı.
- Değerler: İş birliği · Sorumlu karar verme