🎯 Haftanın Odağı
Oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini algılamak ve basamaklarını göstermek.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
- 30 mendil (kuyruk)
- 10 huni
- 10 halka
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Kaç–Dön–Dur → 1. oyun: Kuyruk Kapmaca (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Kuyruk Kapmaca – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Sek–Koş–At Bayrağı
4. ders 40 dk
Sek–Koş–At Bayrağı sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Birdirbir
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Kaç–Dön–Dur
Koşu – ani yön değiştirme – tek ayak dur zinciri; öğretmen hızlandırır.
🏃 1. Oyun — Kuyruk Kapmaca Geleneksel oyun
Köken: Türkiye – Kuyruk yakalamacaDüzen: 2 alan × 15 öğrenciSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 30 mendil, 8 huni
Herkes bel arkasına bir mendil sıkıştırır.
Hem kendi kuyruğunu korur hem başkasınınkini kapar.
Kuyruğu alınan kenarda 5 sekme yapıp yeni kuyrukla döner.
2. tur: yalnızca galop; 3. tur: takım hâlinde.
▼ Daha kolayAlan büyük.
▲ Daha zorKapılan kuyruklar belde taşınır (kaçmak zorlaşır).
💡 Öğretmene ipucu: Birleştirilmiş: kaçma + yön değiştirme + uzanıp kapma + denge.
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Sek–Koş–At Bayrağı Özgün oyun
Köken: Birleştirilmiş hareket serisiDüzen: 5 takım × 6 öğrenciSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 10 halka, 5 düğümlü mendil, 5 halka hedef
Kulvar: 2 halkada sekme → 5 m koşu → mendili hedef halkaya atma.
Mendili alıp dönüşte arkadaşına teslim.
Öğretmen basamaklar arası geçişi gözler: 'Akıcı mı?'
Takım, en akıcı yapan üyesini seçer ve sınıfa gösterir.
▼ Daha kolayBasamaklar arası durma serbest.
▲ Daha zorTüm seri zayıf taraf ile.
💡 Öğretmene ipucu: Basamakları göster: sekme – geçiş adımı – koşu – dur – atış.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Birdirbir
Köken: Türkiye
Aralıklı çömelen arkadaşların üzerinden elleri sırta koyarak atlanır; benzer boy eşleşmesi ve alternatif 'kurbağa' seçeneği sunulur.
✅ Değerlendirme
- Birleştirilmiş hareketi algılayıp adlandırıyor mu?
- Basamakları sırayla gösteriyor mu?
- Geçişler akıcı mı?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeBasamak kartları.
ZenginleştirmeÖğrenci 4 basamaklı yeni bir seri tasarlar.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Kuyruk bağlanmaz, sıkıştırılır.
- Değerler: Sabır · Dostluk