🎯 Haftanın Odağı
Oyunlarda temel hareket becerilerini algılamak ve basamaklarını göstermek.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Kapak Toplayıcıları Isınması → 1. oyun: Tavşan Avcısı (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Tavşan Avcısı – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Kapak Topla Yarışı
4. ders 40 dk
Kapak Topla Yarışı sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Elim Sende – Demir
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Kapak Toplayıcıları Isınması
Kapaklar yere saçılır; öğrenciler farklı hareketle (sekme, galop) birer kapak alıp bir halkaya bırakır.
🏃 1. Oyun — Tavşan Avcısı Özgün oyun
Köken: Oyunda yer değiştirme becerileri – ebelemeceDüzen: Tüm sınıf; 3 avcı, 4 yuvaSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 4 halka (tavşan yuvası), 3 mendil (avcı)
Tavşanlar (öğrenciler) yalnızca sıçrayarak hareket eder; avcılar (mendilli) galop yapar.
Avcının dokunduğu tavşan avcı olur, mendili ondan alır.
Yuvaya (halka) giren tavşan 3 sn güvende; bir yuvada tek tavşan.
Her 2 dakikada hareketler değişir: tavşan sekme, avcı yan kayma.
▼ Daha kolayAvcılar yürür.
▲ Daha zorYuvalar kaldırılır.
💡 Öğretmene ipucu: Oyundan sonra sorun: 'Bu oyunda hangi hareketleri kullandık?'
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Kapak Topla Yarışı Özgün oyun
Köken: Oyunda nesne kontrolü ve yer değiştirmeDüzen: 5 takım × 6 öğrenciSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 30 kapak (ortada), 5 halka (takım sepeti)
Takımlar kendi sepetinin (halka) arkasında sıralanır; kapaklar ortada.
Düdükle ilk öğrenciler koşup bir kapak alır, dönüşte kapağı başının üstünde taşır (denge).
Kapak düşerse düştüğü yerden yeniden başına konur.
Kapaklar bitince takımlar sayar.
▼ Daha kolayKapak elde taşınır.
▲ Daha zorKapak ayağın üstünde taşınır.
💡 Öğretmene ipucu: Bu oyunda üç beceri birden var: koşma (yer değiştirme), kapak taşıma (nesne), başta taşıma (denge).
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Elim Sende – Demir
Köken: Türkiye
Ebeleme oyununda 'demire basan' (huni veya duvar) ebelenemez; ancak demirde en fazla 5 saniye kalınabilir. Ebe dokunduğuna 'Elim sende!' der.
✅ Değerlendirme
- Oyunda kullandığı hareketi adlandırabiliyor mu?
- Hareketin basamaklarını oyun içinde doğru yapıyor mu?
- Farklı durumlarda (kaçarken, taşırken) beceriyi uygulayabiliyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeHareketi oyundan önce yavaşça prova etme.
ZenginleştirmeÖğrenci oyuna yeni bir hareket kuralı ekler.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Yuvada itme yok; ortadaki kapak bölgesinde çarpışmaya dikkat.
- Değerler: Dostluk · Saygı