Mehmet Ali ŞENEL logosuMühendis ÖğretmenMERAK ET · DENE · ÖĞREN
4. Hafta 📅 05-09 Ekim ⏱️ 80 dakika (2 ders saati) 👥 30 öğrenci Hareket Becerileri

Kuyruk Kapmaca · Ahi Çırakları Bayrak Yarışı

BO.4.1.1.2 — Oyunlarda dengeleme gerektiren hareketleri etkili kullanır.
🃏 Fiziksel Etkinlik Kartları: Sarı FEK 27. Kuyruk Yakalama–Top Toplama, 28. Bayrak Yarışı
🔗 İlişkilendirilebilecek gün/hafta: Ahilik Kültürü Haftası

🎯 Haftanın Odağı

Kaçarken ve hareket hâlindeyken dengeyi korumak; dengeli taşıma.

🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)

  • 30 mendil/renkli bant
  • 20 kapak
  • 15 huni
  • 5 halka
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz. Alanları ders öncesinde huni ve kapaklarla kurun.
1. Ders · 40 dakika

🔥 Isınma (7 dk) — Ayna Denge

Eşler karşılıklı durur; biri denge duruşu yapar (uçak, leylek, köprü), diğeri aynısını yapar. 30 saniyede rol değişir.

🏃 1. Oyun — Kuyruk Kapmaca Geleneksel oyun

Köken: Türkiye – Kuyruk yakalamacaDüzen: 2 alan × 15 öğrenci; herkes kendi kuyruğunu taşırSüre: 15 dk
Alan 1 Alan 2 Takım ATakım BHuniMendilKoşu yönü
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 30 mendil veya bez parçası (bel arkasına sıkıştırılır), 8 huni
  1. Her öğrenci mendilini bel arkasına yarısı dışarıda kalacak şekilde sıkıştırır.
  2. Düdükle herkes hem kendi kuyruğunu korur hem başkalarının kuyruğunu kapmaya çalışır.
  3. Kuyruğu alınan öğrenci alan kenarında 5 tek ayak sekme yapar, öğretmenden yeni kuyruk alıp döner.
  4. Kaptığın kuyrukları elinde değil, kendi belinde taşırsın; kuyruk arttıkça kaçmak zorlaşır.
  5. 90 sn sonra sayım yapılır. 2. tur: yalnızca galop ile hareket.
▼ Daha kolayAlanı büyütün; kuyruk kapan öğrenci kuyruğu hemen sahibine geri verir.
▲ Daha zorTakım hâlinde: mavi–kırmızı takımlar birbirinin kuyruğunu alır; kuyruksuz kalan arkadaşını takım arkadaşı kurtarır.
💡 Öğretmene ipucu: Denge anahtarı: ağırlık merkezini alçaltma, ani dönüşlerde kolları açma, küçük adımlar.
2. Ders · 40 dakika

🏃 2. Oyun — Ahi Çırakları Bayrak Yarışı Özgün oyun

Köken: Ahilik Kültürü Haftası + Bayrak Yarışı (FEK 28)Düzen: 5 takım × 6 öğrenci, derin kolSüre: 15 dk
slalom denge çizgisi usta dükkânı Takım ATakım BTakım CTakım DTakım EHuniAntrenman kapağıHalka
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 5 halka ('usta dükkânı'), 20 kapak ('tepsi'), 15 huni
  1. Her takımın önünde: 3 huniden slalom → 5 m'lik tebeşir 'ip köprü' çizgisi → usta dükkânı (halka).
  2. Çırak (ilk öğrenci) avuç içini yukarı açıp üzerine kapak (tepsi) koyar, slalomdan geçer, çizgi üzerinde topuk-burun yürür.
  3. Kapağı düşürmeden halkaya bırakan çırak koşarak döner ve sıradakinin eline çak yapar.
  4. Kapak düşerse çırak düştüğü yerden yeniden başlar (Ahilikte 'işini düzgün yapmak' ilkesi).
  5. Kazanan: en hızlı değil, en çok kapağı düşürmeden taşıyan takım. 2. tur: kapak başın üstünde.
▼ Daha kolayKapak iki elle taşınır; çizgi yerine 1 m genişliğinde koridor.
▲ Daha zorGeri dönüşte de kapak taşınır (dükkândan boş kapak geri getirilir).
💡 Öğretmene ipucu: Tepsiyi taşırken gözler yolda, dirsek bükük, omuz rahat; acele eden değil dengeli olan kazanır.

✅ Soğuma ve Değerlendirme

Oturarak bacak germe; 'Ahilik ilkelerinden hangisini bugün uyguladık?' sohbeti.

  • Kaçarken düşmemek için vücudumu nasıl kullandım?
  • Kapağı düşürmemek için hangi stratejiyi seçtim?
  • Akran: arkadaşım çizgiden çıkmadan yürüdü mü? (Evet/Hayır)

🧩 Farklılaştırma

DesteklemeKuyrukta 'güvenli ada' (halka) ekleyin: içinde 5 sn dinlenilebilir.
ZenginleştirmeTakımlar parkura yeni bir denge görevi ekler (ör. geri geri yürüme).

🛡️ Güvenlik ve Değerler

  • Güvenlik: Kuyruk kapmada tutma, itme, çekme yasak; mendiller pantolona kıstırılır, bağlanmaz.
  • Değerler: Dürüstlük · Emeğe saygı (Ahilik)