🎯 Haftanın Odağı
Kaçarken ve hareket hâlindeyken dengeyi korumak; dengeli taşıma.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
- 30 mendil/renkli bant
- 20 kapak
- 15 huni
- 5 halka
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz. Alanları ders öncesinde huni ve kapaklarla kurun.
1. Ders · 40 dakika
🔥 Isınma (7 dk) — Ayna Denge
Eşler karşılıklı durur; biri denge duruşu yapar (uçak, leylek, köprü), diğeri aynısını yapar. 30 saniyede rol değişir.
🏃 1. Oyun — Kuyruk Kapmaca Geleneksel oyun
Köken: Türkiye – Kuyruk yakalamacaDüzen: 2 alan × 15 öğrenci; herkes kendi kuyruğunu taşırSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 30 mendil veya bez parçası (bel arkasına sıkıştırılır), 8 huni
Her öğrenci mendilini bel arkasına yarısı dışarıda kalacak şekilde sıkıştırır.
Düdükle herkes hem kendi kuyruğunu korur hem başkalarının kuyruğunu kapmaya çalışır.
Kuyruğu alınan öğrenci alan kenarında 5 tek ayak sekme yapar, öğretmenden yeni kuyruk alıp döner.
Kaptığın kuyrukları elinde değil, kendi belinde taşırsın; kuyruk arttıkça kaçmak zorlaşır.
90 sn sonra sayım yapılır. 2. tur: yalnızca galop ile hareket.
▼ Daha kolayAlanı büyütün; kuyruk kapan öğrenci kuyruğu hemen sahibine geri verir.
▲ Daha zorTakım hâlinde: mavi–kırmızı takımlar birbirinin kuyruğunu alır; kuyruksuz kalan arkadaşını takım arkadaşı kurtarır.
💡 Öğretmene ipucu: Denge anahtarı: ağırlık merkezini alçaltma, ani dönüşlerde kolları açma, küçük adımlar.
2. Ders · 40 dakika
🏃 2. Oyun — Ahi Çırakları Bayrak Yarışı Özgün oyun
Köken: Ahilik Kültürü Haftası + Bayrak Yarışı (FEK 28)Düzen: 5 takım × 6 öğrenci, derin kolSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 5 halka ('usta dükkânı'), 20 kapak ('tepsi'), 15 huni
Her takımın önünde: 3 huniden slalom → 5 m'lik tebeşir 'ip köprü' çizgisi → usta dükkânı (halka).
Çırak (ilk öğrenci) avuç içini yukarı açıp üzerine kapak (tepsi) koyar, slalomdan geçer, çizgi üzerinde topuk-burun yürür.
Kapağı düşürmeden halkaya bırakan çırak koşarak döner ve sıradakinin eline çak yapar.
Kapak düşerse çırak düştüğü yerden yeniden başlar (Ahilikte 'işini düzgün yapmak' ilkesi).
Kazanan: en hızlı değil, en çok kapağı düşürmeden taşıyan takım. 2. tur: kapak başın üstünde.
▼ Daha kolayKapak iki elle taşınır; çizgi yerine 1 m genişliğinde koridor.
▲ Daha zorGeri dönüşte de kapak taşınır (dükkândan boş kapak geri getirilir).
💡 Öğretmene ipucu: Tepsiyi taşırken gözler yolda, dirsek bükük, omuz rahat; acele eden değil dengeli olan kazanır.
✅ Soğuma ve Değerlendirme
Oturarak bacak germe; 'Ahilik ilkelerinden hangisini bugün uyguladık?' sohbeti.
- Kaçarken düşmemek için vücudumu nasıl kullandım?
- Kapağı düşürmemek için hangi stratejiyi seçtim?
- Akran: arkadaşım çizgiden çıkmadan yürüdü mü? (Evet/Hayır)
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeKuyrukta 'güvenli ada' (halka) ekleyin: içinde 5 sn dinlenilebilir.
ZenginleştirmeTakımlar parkura yeni bir denge görevi ekler (ör. geri geri yürüme).
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Kuyruk kapmada tutma, itme, çekme yasak; mendiller pantolona kıstırılır, bağlanmaz.
- Değerler: Dürüstlük · Emeğe saygı (Ahilik)