3. Hafta📅 28 Eylül-02 Ekim⏱️ 5 ders saati👥 30 öğrenci1. Tema: Hareket Ediyorum
Halka Evim – Kişisel Alan · Yollar ve Yönler
BEO.1.1.1 — Oyunlarda hareket kavramlarını uygulayabilme
🔗 İlişkilendirilebilecek gün/hafta: Dünya Okul Sütü Günü · Hayvanları Koruma Günü
🎯 Haftanın Odağı
Alan farkındalığı: kişisel alan–genel alan, yönler, seviyeler ve yollar.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
15 halka
30 kapak
8 huni
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Balonumun İçindeyim → 1. oyun: Halka Evim – Kişisel Alan (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Halka Evim – Kişisel Alan – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Yollar ve Yönler
4. ders 40 dk
Yollar ve Yönler sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Köşe Kapmaca (Kolay)
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Balonumun İçindeyim
Her öğrenci kollarını açıp 'görünmez balonunu' çizer. Alanda balonları birbirine değmeden yürür, koşar, döner; 'balon patladı' denirse yere çömelinir.
🏃 1. Oyun — Halka Evim – Kişisel Alan Özgün oyun
Köken: Alan farkındalığı etkinliğiDüzen: 15 halka; her halkada 2 öğrenciSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 15 halka
Halkalar alana dağıtılır; her halka iki öğrencinin 'evi'dir.
Öğretmen yön ve seviye söyler: 'Evinin içinde yüksekte dur!', 'Evinin önünde alçakta!', 'Evinin sağına sıçra!'
'Şehri gez!' komutunda herkes genel alanda boş yerlere yürür; 'Eve!' komutunda en yakın boş halkaya girilir.
Her halkada en fazla 2 kişi olabilir; halkasız kalan öğrenci 'şehir rehberi' olup bir sonraki komutu verir.
▼ Daha kolayHer öğrenciye bir halka verilir.
▲ Daha zorEve giderken söylenen yolu izle: 'zikzak', 'daire çizerek'.
💡 Öğretmene ipucu: Kavramlar: kişisel alan (halka), genel alan (tüm oyun yeri), yön (ön-arka-sağ-sol), seviye (alçak-orta-yüksek).
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Yollar ve Yönler Özgün oyun
Köken: Alan farkındalığı – düz, zikzak, dairesel yollarDüzen: 5 takım × 6 öğrenci, derin kolSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 30 kapak (her kulvarda farklı yol), 5 huni
Her kulvarda kapaklarla farklı bir yol dizilir: düz, zikzak, dalgalı, dairesel, merdiven.
Öğrenci yolu izleyerek huniye gider, düz koşarak döner.
Her turda takımlar kulvar değiştirir; böylece herkes 5 yolu da dener.
Son turda yol boyunca seviye de değişir: 'Zikzakta alçak, düzde yüksek'.
▼ Daha kolayYol yalnızca yürünerek izlenir.
▲ Daha zorYol geri geri yürünerek ya da yan adımla izlenir.
💡 Öğretmene ipucu: Sorun: 'Hangi yol daha zordu? Neden?' Yol isimlerini tahtaya çizin.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Köşe Kapmaca (Kolay)
Köken: Türkiye – mahalle oyunu
4 huni ile küçük kareler kurulur; her köşede bir öğrenci, ortada ebe. Köşedekiler göz göze gelip yer değiştirir, ebe boş kalan köşeyi kapmaya çalışır. 5'erli gruplar hâlinde 6 kare kurulur.
✅ Değerlendirme
Kişisel ve genel alanı ayırt edebiliyor mu?
Ön-arka-sağ-sol yönlerine uygun hareket ediyor mu?
Düz, zikzak, dairesel yolu izleyebiliyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeYön kartları (oklar) yere konur; öğrenci oku izleyerek ilerler.
ZenginleştirmeÖğrenci kapaklarla yeni bir yol tasarlar ve arkadaşlarına izletir.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
Güvenlik: Kapaklar üzerine basılmaz (kayabilir); halka içinde ittirme yok.