Davulun Hızında – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Tüy mü, Taş mı?
4. ders 40 dk
Tüy mü, Taş mı? sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Kurt Baba Saat Kaç?
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Kaplumbağa–Tavşan–Çita
Öğretmen hayvan adı söyler; kaplumbağa = çok yavaş yürüyüş, tavşan = sıçrayarak orta hız, çita = hızlı koşu (kısa süre). Aralarda 'uyuyan aslan': yere uzanıp dinlenme.
🏃 1. Oyun — Davulun Hızında Özgün oyun
Köken: Efor – tempo kavramıDüzen: Tüm sınıf, dağınıkSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: El davulu veya tef (yoksa el çırpma)
Öğretmen davula yavaş vurunca öğrenciler yavaş, hızlı vurunca hızlı yürür/koşar.
Davul susunca herkes 'heykel' olur.
Güçlü vuruşta 'dev adımları' (güçlü, ağır), hafif vuruşta 'kuş adımları' (hafif, sessiz) atılır.
Bir öğrenci davulcu olur, diğerleri onun temposuna uyar.
▼ Daha kolayYalnızca hızlı–yavaş ayrımı.
▲ Daha zorTempo yavaş yavaş hızlanır (yavaşlama–hızlanma).
💡 Öğretmene ipucu: Efor bileşenleri: zaman (hızlı-yavaş), güç (güçlü-hafif), akıcılık (akıcı-kesik).
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 10 mendil (tüy), 10 kapak (taş), 5 halka
Her grubun önünde 8 m ileride bir halka vardır; içinde mendiller (tüy) ve kapaklar (taş) bulunur.
Öğretmen 'Tüy!' derse öğrenci hafif ve sessiz adımlarla gidip bir mendil getirir.
'Taş!' derse ağır, güçlü adımlarla (dizler yüksek) gidip bir kapak getirir.
Getirdiği nesneyi tüy gibi (havaya atıp tutarak) ya da taş gibi (iki elle, sıkıca) taşır.
Tüm nesneler bitince grup sayar ve 'en hafif–en güçlü yürüyüşü' seçer.
▼ Daha kolayYalnızca tüy getirme turu.
▲ Daha zorDönüşte nesne başın üstünde taşınır.
💡 Öğretmene ipucu: Sorun: 'Tüy taşırken vücudun nasıldı? Taş taşırken?'
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Kurt Baba Saat Kaç?
Köken: Türkiye
Kurt alanın ucunda sırtı dönük durur. Öğrenciler 'Kurt baba saat kaç?' diye sorar, kurt 'Saat 3!' der ve herkes 3 adım yaklaşır. 'Yemek saati!' deyince kurt döner ve kovalar, öğrenciler başlangıç çizgisine kaçar.
✅ Değerlendirme
Hızlı–yavaş tempoyu ayırt edip uyguluyor mu?
Güçlü ve hafif hareketi gösterebiliyor mu?
Kısa süreli hızlı koşu ile dinlenmeyi ayırt ediyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeTempo için resimli kartlar (kaplumbağa, tavşan) kullanılır.
ZenginleştirmeÖğrenci bir hayvanın hareketini seçer ve eforunu anlatır: 'Fil ağır ve güçlü yürür.'
🛡️ Güvenlik ve Değerler
Güvenlik: Hızlı koşularda duruş alanı bırakın (duvara doğru koşu yok).