🎯 Haftanın Odağı
Grupla basit taktik planı yapmak ve uygulamak.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: İkili Kaçış → 1. oyun: İki Ebe Bir Plan (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
İki Ebe Bir Plan – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Kapak Kalesi
4. ders 40 dk
Kapak Kalesi sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Kutu Kutu Pense
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — İkili Kaçış
Eşler el ele dolaşır; öğretmen 'Ayrıl!' deyince zıt yönlere kaçıp 'Birleş!' deyince yeniden buluşurlar.
🏃 1. Oyun — İki Ebe Bir Plan Özgün oyun
Köken: Taktik – ebe iş birliğiDüzen: 2 alan × 15 öğrenci (2 ebe)Süre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 8 huni (alan sınırı)
Her alanda iki ebe el ele değil, ayrı ayrı kovalar.
Ebeler oyun öncesi 30 sn fısıldayarak plan yapar: 'Sen sağdan, ben soldan.'
Dokunulan öğrenci alan kenarında 5 zıplama yapıp döner.
2 dk sonra: 'Planınız işe yaradı mı?' Yeni ebeler.
▼ Daha kolayTek ebe.
▲ Daha zorEbeler yalnızca köşeye sıkıştırma taktiğini kullanır; alan küçük.
💡 Öğretmene ipucu: Taktiksel problem: kaçanlar dağılıyor. Çözüm: ebeler alanı paylaşır.
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Kapak Kalesi Özgün oyun
Köken: Strateji – sayı yapma ve korumaDüzen: 5 takım × 6 öğrenci; ortak alanSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 5 halka (kale), 30 kapak
Her takımın kalesinde (halka) 6 kapak vardır.
Öğrenciler başka kalelerden kapak alıp kendi kalesine getirir; her seferde 1 kapak.
Kalenin önünde durup korumak yasak (kale kenarında 1 m bölge).
90 sn sonra sayım. Tur arası 30 sn takım planı: 'Kim alır, kim geri getirir?'
▼ Daha kolayKapaklar yalnızca ortadan alınır.
▲ Daha zorHer kalede 'kapı' kuralı: yalnızca sekerek girilir.
💡 Öğretmene ipucu: Strateji: hep birlikte mi, sırayla mı? Takım kendi planını seçer.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Kutu Kutu Pense
Köken: Türkiye
El ele daire olunur; tekerleme sonunda adı söylenen öğrenci dışa dönük olur. Tüm çember dışa dönünce tekerleme tersinden söylenir.
✅ Değerlendirme
- Oyundaki problemi (ör. herkes aynı yere kaçıyor) fark ediyor mu?
- Grubuyla bir plan yapıyor mu?
- Planı oyunda uyguluyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeTaktik seçenekleri öğretmen tarafından iki seçenek olarak sunulur.
ZenginleştirmeÖğrenci kendi takımı için bir 'taktik resmi' çizer.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Kalelerde itişme yok; kapak elden alınmaz.
- Değerler: İş birliği · Sorumluluk