🎯 Haftanın Odağı
Oyunlarda taktiksel problemi belirlemek ve çözüm önermek.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
- 4 halka
- 30 kapak
- 2 top
- 8 huni
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Boşluğu Bul ve Pasla → 1. oyun: Hazineye Ulaş (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Hazineye Ulaş – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Beş Pas Mini
4. ders 40 dk
Beş Pas Mini sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Esir Almaca (Kolay)
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Boşluğu Bul ve Pasla
Öğrenciler alanda dağılır; öğretmen 'Boşluk!' der, herkes en boş yere koşar. Ardından 2 topla boşluktaki arkadaşa pas.
🏃 1. Oyun — Hazineye Ulaş Özgün oyun
Köken: Taktik – hücum ve savunmaDüzen: 2 alan × 15 öğrenci (5 bekçi, 10 korsan)Süre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: Her alanda 1 halka içinde 10 kapak, 4 huni
Bekçiler hazinenin çevresindeki bölgede (huni ile) dolaşır.
Korsanlar hazineden kapak alıp kıyıya götürmeye çalışır; ebelenen kapağı bırakır.
1. turdan sonra 'problem molası': 'Neden kapak alamadık?' (Hep birlikte aynı yerden gittik.)
Takım bir çözüm önerir ve 2. turda dener (ör. iki taraftan birden gitmek).
▼ Daha kolay3 bekçi.
▲ Daha zorBekçiler bölgesini terk edemez.
💡 Öğretmene ipucu: Taktik problemi belirle → çözüm öner → dene → değerlendir.
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Beş Pas Mini FEK oyunu
Köken: Sarı FEK Hücum Oyunları 5. Beş Pas (uyarlama)Düzen: 2 alan × (7'ye 8), her alanda 1 topSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 2 top, 8 huni
Takım kendi arasında 5 pas yaparsa 1 sayı.
Topla yürümek/koşmak yok; top elden alınmaz, yalnızca pas arası.
Problem molası: 'Pas yapamıyoruz, neden?' Çözüm: 'Boşluğa koşan arkadaşa pas.'
2. turda takım seçtiği çözümü uygular.
▼ Daha kolay3 pas = sayı.
▲ Daha zorAynı kişiye geri pas yasak.
💡 Öğretmene ipucu: Taktik: topsuz oyuncu boşluğa koşar, topa sahip oyuncu çabuk karar verir.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Esir Almaca (Kolay)
Köken: Türkiye
İki takım, iki kale. Rakip alanda ebelenen esir olur; takım arkadaşı dokunursa kurtulur. 2. sınıfta esirler 20 sn sonra kendiliğinden de kurtulur.
✅ Değerlendirme
- Oyundaki taktik problemi belirleyebiliyor mu?
- Probleme çözüm önerebiliyor mu?
- Seçilen taktiği oyunda uyguluyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeProblem ve çözüm seçenekleri kartla sunulur.
ZenginleştirmeÖğrenci takımı için taktik resmi (oklarla) çizer.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Pas oyununda temas yok; top başa atılmaz.
- Değerler: İş birliği · Sorumlu karar verme