🎯 Haftanın Odağı
Topladığı bilgilerin doğruluğunu değerlendirmek ve çıkarım yapmak.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
- Doğru/Yanlış köşe kartları
- 30 kapak
- 6 ip
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Doğru mu? Yanlış mı? → 1. oyun: Doğru–Yanlış Köşeleri (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Doğru–Yanlış Köşeleri – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Deney: Hangi Hareket Kalbi Daha Çok Çalıştırır?
4. ders 40 dk
Deney: Hangi Hareket Kalbi Daha Çok Çalıştırır? sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Beş Taş
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Doğru mu? Yanlış mı?
Öğretmen bir cümle söyler: 'Koşunca kalp yavaşlar.' Doğruysa zıpla, yanlışsa çömel.
🏃 1. Oyun — Doğru–Yanlış Köşeleri Özgün oyun
Köken: Bilgi değerlendirmeDüzen: Tüm sınıf; 2 köşe, 1 ebeSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 2 huni + kartlar (Doğru/Yanlış)
Öğretmen bir iddia söyler: 'Ter vücudu serinletir.'
Öğrenciler doğru ya da yanlış köşesine koşar; ebe yolda ebelemeye çalışır.
Köşede kısa tartışma: 'Nasıl biliyoruz?' (geçen haftanın tablosu).
Yanlış iddialar düzeltilir.
▼ Daha kolayEbe yok.
▲ Daha zorÜçüncü köşe: 'Emin değilim–araştırmalıyım'.
💡 Öğretmene ipucu: Doğruluk: kendi ölçümlerimiz ve güvenilir kaynaklar.
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Deney: Hangi Hareket Kalbi Daha Çok Çalıştırır? Özgün oyun
Köken: Çıkarım yapma – mini deneyDüzen: 6 grup × 5 öğrenciSüre: 20 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 6 ip, 6 halka, 10 huni, kayıt tablosu
Grup bir tahminde bulunur: 'İp atlama en çok çalıştırır.'
3 etkinlik (ip, sıçrama, slalom) 1'er dk yapılır, nabız kaydedilir.
Sonuçlar tahminle karşılaştırılır: 'Tahminimiz doğru muydu?'
Grup bir çıkarım cümlesi yazar: 'Tüm vücudu kullanan hareketler kalbi daha çok çalıştırır.'
▼ Daha kolayİki etkinlik.
▲ Daha zorGrup 4. etkinliği kendisi seçer.
💡 Öğretmene ipucu: Çıkarım: veriden sonuç çıkarmak.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Beş Taş
Köken: Türkiye
Beş taş oynanır; öğrenciler bu oyunun kalbi ne kadar çalıştırdığını tahmin eder ve ölçer (az!).
✅ Değerlendirme
- Bilgilerin doğruluğunu sorguluyor mu?
- Verilerden çıkarım yapabiliyor mu?
- Tahmin ile sonucu karşılaştırıyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeÇıkarım cümle kalıbı.
ZenginleştirmeÖğrenci deney sonucunu poster yapar.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Deneyde yeterli dinlenme arası.
- Değerler: Merak · Dürüstlük