🎯 Haftanın Odağı
Hareketsizliğe karşı çözümler: aktif molalar ve hareketli alışkanlıklar.
🎒 Gerekli Malzemeler (30 öğrenci)
- Aktif mola kartları
- 10 halka
- 10 huni
Top kuralı: Bu haftanın hiçbir oyununda 2'den fazla top kullanılmaz.
📅 Haftalık Akış (5 × 40 dk)
1. ders 40 dk
Isınma: Aktif Mola → 1. oyun: Ekran Canavarını Yen (kuralları öğretme, ilk oyun)
2. ders 40 dk
Ekran Canavarını Yen – daha kolay/daha zor sürümleri; hareketin basamaklarına geri bildirim
3. ders 40 dk
Kısa ısınma → 2. oyun: Aktif Mola Kartları
4. ders 40 dk
Aktif Mola Kartları sürümleri + Geleneksel Oyun Köşesi: Elim Sende
5. ders 40 dk
Öğrencilerin seçtiği oyunla tekrar, soğuma ve haftanın değerlendirmesi
🔥 Isınma (7 dk) — Aktif Mola
Sınıfta yapılabilecek 1 dk'lık mola hareketleri: yerinde koşu, omuz çevirme, sıra kenarında çömel-kalk.
🏃 1. Oyun — Ekran Canavarını Yen Özgün oyun
Köken: Hareketsizlikle mücadele – ebelemeceDüzen: Tüm sınıf; 2 canavarSüre: 15 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: 4 halka (oyun parkı), 2 mendil
Ekran canavarları dokunduğunu 'ekran başına' (kenar) gönderir.
Ekran başındaki öğrenci, bir arkadaşı gelip onunla 5 'aktif hareket' yaparsa kurtulur.
Oyun parklarında (halka) 5 sn güvende.
Oyun sonunda sınıf 'Canavarı nasıl yendik?' sorusunu cevaplar.
▼ Daha kolay1 canavar.
▲ Daha zorKurtarma için 3 farklı hareket.
💡 Öğretmene ipucu: Çözüm: hareketli arkadaşlıklar ve aktif molalar.
3.–5. Ders
🏃 2. Oyun — Aktif Mola Kartları Özgün oyun
Köken: Mola hareketleri tasarlamaDüzen: 6 grup × 5 öğrenciSüre: 20 dk
Saha çizimi ölçekli değildir; alan ölçüleri yönergede verilmiştir.
🎒 Malzeme: Boş kart, kalem, 6 halka
Grup sınıfta sıra başında yapılabilecek 1 dk'lık bir aktif mola tasarlar (4 hareket).
Kartına resimle çizer.
Gruplar molalarını sınıfa uygulatır.
Kartlar sınıf panosuna asılır; derslerde kullanılır.
▼ Daha kolayHazır hareketlerden seçim.
▲ Daha zorMola müzikli ve ritimli.
💡 Öğretmene ipucu: Aktif mola: uzun oturmaya karşı kısa hareket.
🪁 Geleneksel Oyun Köşesi — Elim Sende
Köken: Türkiye
Klasik elim sende; öğrenciler oyunun ne kadar hareket ettirdiğini (az–orta–çok) değerlendirir.
✅ Değerlendirme
- Hareketsizliğe karşı çözüm önerebiliyor mu?
- Aktif mola tasarlayabiliyor mu?
- Günlük alışkanlıklarını değerlendiriyor mu?
🧩 Farklılaştırma
DesteklemeMola hareketleri resimli.
ZenginleştirmeÖğrenci aile için 'akşam aktif molası' tasarlar.
🛡️ Güvenlik ve Değerler
- Güvenlik: Sınıf içi molada sıralar arası güvenli alan.
- Değerler: Sağlıklı yaşam · Sorumluluk